Сайрон: Осколки всевластия
Сообщений 1 страница 20 из 125
Поделиться32013-09-26 17:02:36
Владыки Сайрона | Организации Сайрона | Мирные жители | Нужные | В добрые руки
Я не хочу показаться пророком,
но мне кажется,
что мы должны стать богами.
Поделиться42013-10-14 16:21:46
Владыки Сайрона | Организации Сайрона | Мирные жители | Нужные | В добрые руки
Сольются тысячи дорог
В один великий путь.
Начало знаю; а итог —
Узнаю как-нибудь.
[Дж.Р.Толкиен]
Поделиться52013-10-16 19:34:43
Спарды – одна из самых загадочных рас Сайрона, которая часто отражается в человеческих легендах, как «ангелы» или «дети неба». Они редко приходят в «нижний» мир, поэтому многие считаю их легендой и вымыслом. Спарды грациозны и величавы, по росту не уступают большинству людей, а порой даже превосходят их. Аккуратные черты лица и горделивая осанка свойственна всем представителям этой расы. Глаза спардов обычно золотые, лазурные, изумрудные или насыщенно-карие. Оперение ангелов разнообразно и цвет их варьируется от чисто-белого или чёрного до иных, более кричащих цветов. Являясь одной из истинных рас, Спарды живут до 3000 лет.
Поделиться62013-10-28 18:53:26
Охотники за душами
Магистр охотников за душами
Раса, пол, возраст, семейное положение: раса, пол, возраст – все на выбор игроков.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Все на выбор игроков. Существует 5 магистров. Вакансии "Организации Сайрона" - Диана (готовая роль)
Плюсы игры:
+ Возможность играть главные роли во многих квестах
+ Знания, которые недоступны другим игрокам
+ Возможность стать частью старинной организации
Мастер охотников за душами
Раса, пол, возраст, семейное положение: раса, пол, возраст – все на выбор игроков.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Все на выбор игроков. Вакансии "Организации Сайрона" - Джравис, Дагон ас Вертан (готовые роли)
Плюсы игры:
+ Возможность играть главные роли во многих квестах
+ Знания, которые недоступны другим игрокам
+ Возможность стать частью старинной организации
+Возможность развития до магистра
Ученик охотников за душами
Раса, пол, возраст, семейное положение: раса, пол, возраст – все на выбор игроков.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Все на выбор игроков.
Плюсы игры:
+ Возможность играть главные роли во многих квестах
+ Знания, которые недоступны другим игрокам
+ Возможность стать частью старинной организации
+Возможность развития до магистра
Поделиться72013-11-17 17:54:40
Магия появилась в незапамятные времена и существует и по сей день. Любой, имеющий хоть частичку дара, может развить свой потенциал и стать магом. Но от размеров частички зависит, как высоко будет находиться предел развития. Владеющие волшебством делятся на две категории: маги (волшебники, чародеи; магессы, волшебницы, чародейки) и колдуны (ведьмаки; колдуньи, ведьмы). В сущности, и те, и другие используют магическую энергию - ан (обращаю ваше внимание на то, что слово не склоняется), и свой Дар, чтобы управлять этой энергией. Но разница огромна.
Поделиться82013-11-22 13:37:50
Владыки Сайрона | Организации Сайрона | Мирные жители | Нужные | В добрые руки
Ну вот, это и есть твоё королевство.
Теперь думай, как сделать так,
чтобы оно тоже об этом узнало.
[Ю. Галанина]
Поделиться92013-11-26 17:53:48
На самом юго-востоке материка расположился город-государство людей Вейтрал. Климат там очень жаркий, земля бесплодна, из сезонов можно выделить только два: сухой, когда постоянно днем полит солнце, а ночью ударяют морозы, и сезон дождей, когда непрестанно в течение трех-четырех месяцев льет дождь. Архитектура города отличается причудливой, ближе к восточной, стилистике, и по большей части заимствована у тигранов. Правитель носит титул Шахриар и является безоговорочным владыкой Вейтрала. Сам город легко можно разделить на верхний и нижний: в нижнем постоянно полит солнце и практически нет зелени, верхний – это дворцы и сады знати. Так как система иерархии в Вейтрале достаточно жесткая, многие местные жители никогда не были в верхнем городе.
Поделиться102013-11-28 12:40:30
Владыки Сайрона | Организации Сайрона | Мирные жители | Нужные | В добрые руки
Ни один бог или богиня не будут править вечно...
На смену старым богам приходят новые...
И прошлое медленно становится сказкой, мифом, легендой...
Как знать, когда наступит наш черед вернуться во тьму забвения?
Поделиться112013-11-29 21:26:12
Аэри или демоны, как их часто называют люди, довольно разнообразная раса, которая имеет два облика: первый - человеческий, - используется для общения с представителями других рас, второй - истинный, - используется в бою или же если аэри хочет показать, что он не собирается с вами шутить. Про человеческий облик много можно не говорить, стоит лишь уточнить, что эта маскировка зависит в первую очередь от силы аэри, и у молодых часто возникают конфузы в виде рожек или крыльев, но со временем данные неудачи проходят. В своем же истинном облике аэри не однородны, встречаются как огромные монстры с телами змей и гигантские крылатые чудовища, так и мелкие слабые существа похожие на больших пауков или комок щупалец.
Поделиться132013-12-13 12:42:48
Сайрон разыскивает Владык преступного мира
Семь Владык, Семь господ Брута, Семь самых опасных преступников и политиков во всем Сайроне. Они держат под контролем не только город, но и половину земель Лордов, а также являются весьма весомой силой. Каждый из них когда-то в своей жизни встретил наблюдателя и смог доказать ему, что достоин обладать властью и силой. Владыки не слишком любят друг друга, и стараются не афишировать свою принадлежность к «носителям колец», хотя, порой выделяются на фоне общей серой массы нестандартностью подхода и некой сверхъестественной силой, превышающей обычные знания.Владыка может получить кольцо, либо отобрав его у своего предшественника, либо получив из рук Наблюдателей, если предыдущий владелец регалии погиб по иным причинам. При этом он остается Владыкой до самой своей смерти. Отличительный знаком всех господ Брута является кольцо с осколком душ богинь, которое наделяет их необычными способностями.
Поделиться142013-12-14 13:37:55
Владыки Сайрона | Организации Сайрона | Мирные жители | Нужные | В добрые руки
Ни один бог или богиня не будут править вечно...
На смену старым богам приходят новые...
И прошлое медленно становится сказкой, мифом, легендой...
Как знать, когда наступит наш черед вернуться во тьму забвения?
Поделиться152013-12-16 18:24:08
Спарды – одна из самых загадочных рас Сайрона, которая часто отражается в человеческих легендах, как «ангелы» или «дети неба». Они редко приходят в «нижний» мир, поэтому многие считаю их легендой и вымыслом. Спарды грациозны и величавы, по росту не уступают большинству людей, а порой даже превосходят их. Аккуратные черты лица и горделивая осанка свойственна всем представителям этой расы. Глаза спардов обычно золотые, лазурные, изумрудные или насыщенно-карие. Оперение ангелов разнообразно и цвет их варьируется от чисто-белого или чёрного до иных, более кричащих цветов. Являясь одной из истинных рас, Спарды живут до 3000 лет.
Поделиться162013-12-25 14:28:11
Ссылка на заявку
Предполагается, что желающий будет умным и потому придумает себе имя сам
Важное: принимать буду за анкету; по написанию отыграем флеш.
Роль (должность, профессия, призвание): профессию выберите сами (связанную с походами, путешествиями и так далее, например пиратство)
Основное место игры: где хотите
Раса, пол, возраст, семейное положение: аэри (может полукровка), мужской, младший брат Селии по материнской линии, что не принадлежит к роду Пеккатум.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Характер:
Беспечный, веселый, маленький ребенок, что балуется в силу возраста с недетскими игрушками. Ничего не боится, не обидчивый - на мертвых не обижаются, не сможет сам, сестра добьет. Общительный, легко сходиться с людьми и не очень, и каким-то волшебным образом их притягивает. Впрочем, притягивает не только существ, но и вечно впутывается в истории, из которых имеет свойство удачно выходить со всевозможными артефактами и так далее. Но так как считает, что для жизни нужно небо над головой, пища и одежда, то добычу распродает, ну а деньги транжирит. До безобразия аккуратен. До невозможности равнодушный ко многим вещам: материальное положение, статус в обществе, раса. Любит заниматься разгильдяйством и развлечениями, одно из которых это азартные игры, в которые будет играть до трусов. Интересов у парня довольно много, но до совершенства довел лишь некоторые из-за нагоняев и пинков, хотя, может, и найдется что-то, чему он был рад научиться. В целом у него довольно умная голова, которая целыми днями выстраивает планы, как прожить шикарную жизнь, напрягаясь лишь один раз в год, при этом ни от кого не завися. Свободолюбивый до нельзя, чем капает на мозги сестре, которую, хлебом ни корми, дай кого-нибудь посадить на золотую цепь. Обожает узнавать что-то новое, поэтому и стал путешествовать. В то же время имеет и обратную сторону монеты. Он не хочет, не может и не умеет кому-либо подчиняться. Ненавидит проигрывать и попадать в безвыходные ситуации. Когда нужно принять важное решение, действует быстро и уверенно, но зачастую вопреки ожиданиям, поскольку видит мир несколько по другому, чем большинство. Это называют нестандартным мышлением, хотя в его случае смахивает на веселый идиотизм.
Для него мир - это открытая книга, а он - его читатель, которому охота попробовать на вкус каждую понравившуюся букву, а иногда просто захлопнуть ее и сладко поспать. Здесь дописываем свое отношение к сестре, к любви, об интересах, к дружбе, что любим, что не любим. Привычки
Вариант 2: Можем обсудить характер, который больше подходит вам. Садисты не принимаются - проходим мимо, хотя Акито Сого крутой чел.
Он хоть и младший брат Селии по материнской линии, но похожи они не хуже двойняшек. Обладает той же притягательный красотой, что и сестра, но в отличии от нее не окружен феромонами и тому подобными демоническими особенностями, которые присущи Владыке Изумруд. У них разная форма глаз, но цвет желто-зеленый, смахивающий на золотистый. У него красивые пушистые длинные густые белые волосы, доходящие до середины бедра. Также как и у сестры они подрезаны в виде каскада. Сделано что-то на подобие длинной челки, закрывающей глаза. Пряди имеют свойство закругляться на концах, придавая некий эффект елочки. Брови на тон темнее, чем волосы, серые, представляют собой две почти прямые линии средней толщины. Густые черные ресницы. Фарфоровая кожа, которая не меняется ни под солнечными лучами, ни в вечной мерзлоте. Проблем с ней не возникает, но мертвенная бледность отталкивает. Нос прямой тонкий, недлинный, губы пухлые для мужчины. Черты лица довольно мягкие и плавные./ Естественно дописать! Голос, лицо, тело, походка, привычки.. /
1. Отношения сестры и брата обсудим в ЛС.
2. История:
25 лет назад, когда срок на посту Владыки был не впечатляющим, Лия всегда держала за спиной нож, ожидая послания от тех, кому ее персона не пришлась по душе. В поздний час она направлялась в свои покои в сопровождении верных подруг, что охраняли ее жизнь. Луксурия приготовилась ко сну, когда подходя к кровати, увидела под одеялом силуэт. Ее реакция не заставила себя ждать. Демоническая сущность выбралась наружу, девушка с помощью своих верных ножей стремилась уничтожить появившуюся так внезапно опасность. Именно так появились те уродливые шрамы на лице и шее у ее брата. Такой «теплый» прием вряд ли забудешь. Однако накинувшись на свою жертву и не получив от нее сопротивления Луксурия отпрыгнула, подумав, что это ловушка, пока не увидела кровь на одеяле. Поняв, что скорее всего в ее постели уже труп, Лия откинула скрывающую незнакомца материю и с удивлением обнаружила под ней молодого парня, который мирно спал до ее прихода, а теперь валялся без сознания и при смерти. Аэри приняла решение вылечить незнакомца и дать ему возможность рассказать, кто и зачем его послал. Примерно через несколько дней ее пленник пришел в сознание, совершенно не помня, что же с ним случилось, пока он спал. За время лечения те, кто видел Луксурию и незнакомца рядом, в один голос говорили об их потрясающем сходстве. Селия оставалось лишь ждать, что расскажет незваный гость. Очнувшись и поняв, что произошло и кто вообще эти люди, брат произнес лишь несколько слов и улыбнулся. Лии оставалось лишь вздохнуть на такую очаровательную наглость, она разрешила пожить младшему родственнику у себя. По глупости Изумруд подумала, что это проживание затянется на неделю, но все оказалось гораздо дольше. Впрочем, занятая делами, интригами и придумыванием различных планов Луксурия вряд ли заметила присутствие кого-то в своем жилище, если бы не постоянные выходки брата. Это раздражало и заставляло смеяться. Он был, как котенок, который вечно тыкался носом в сметану и муку, не понимая, что из этого стоит съесть. Иногда его похождения приносили ей немалую пользу. Понемногу из-за превратностей судьбы они стали сближаться, разговаривать, обсуждать некоторые дела. Селия, которая изначально не проявляла в сторону родственника никаких эмоций, кроме презрения и гнева, сама не заметила, как полюбила этого непоседливого сожителя, и стала за ним присматривать на правах старшей сестры. Ласт хотела бы запереть брата в каком-нибудь безопасном месте и никуда не выпускать без ее присмотра, но парень не был столь глуп, чтобы попасться в этот капка и пресекал все попытки на корню. В конечном счете, Лия ограничилась наблюдением, решив, что раз брат не лезет в ее дела, то и у нее нет права лезть в его, но, пресвятая Шарисия, как же нелегко ей далось усмирить свой нрав. А потом наступил момент, когда пришла пора прощаться – незваный гость решил отправиться в путешествие. Селия рвала и метала, такого скандала у нее на веку не бывало, дело чуть не дошло до драки, в конце концов, Владыка Изумруд разрыдалась, как простая девчонка, и отпустила. В последующие годы брат хоть и нечасто, но навещал свою сестру, которая была сказочно рада, что он жив, здоров и приперся, ну и что, что в одних трусах в горошек.
Отношение сестры к брату: Селия не скрывала свой характер, но в отношениях с братом появляется забота и внимание. Из-за череды событий смирилась с его свободолюбием и независимостью, поэтому рада и тому, что он жив и здоров, весел, как всегда. Во всем поможет, если надо пожертвует многим, лишь бы родственник был счастлив и спокоен. Селия считает те несколько месяцев, что они провели вместе, одним из самых ярких и счастливых моментов в своей жизни. Для Луксурии всегда праздник – когда приезжает брат. В эти дни/день она бросает все свои дела и проводит время с ним.
Луксурии тяжело видеть шрамы, которые остались брату от нее. Она не скрывает этого хоть раскаялась в своем поступке через достаточно немалое количество времени. Впрочем, улыбка родственника затмевает уродливые отметины. Лия не проявляет в своем поведении грусть и сожаление по этому поводу, когда общается с братом. Но эти чувства, которым девушка не дает выхода, проявляются другим способом - Ласт боится прикоснуться к парню, даже обнять его.
Насчет отношений с моей стороны к вам также можно переговорить и обсудить варианты.
Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр? будем холить и лелеять.. может сделаем зам-ом, а сами убежим мир повидать.. ну мечтать же не вредно=)
Пожелания к игроку: Связаться со мной в ЛС - это первое, что вы должны сделать при рассмотрении этой вакансии. Второе это написать, дописать анкету и скинуть ее мне в ЛС, ну или же на форум, где я буду страшно придираться и материться, так что решим все мирно и без свидетелей.
Поделиться172014-01-05 14:41:16
Биоморфы
На проекте наконец-то завершилась работа над технологиями спардов. От образа ангелов с крыльями остались только крылья. Изобретения на гране механики и магии, существа созданные из металла, но с живой душой, послушные звери и механизмы - все это творения рук обитателей Мистрила.
Отдельно стоит уточнить то, что спарды и метеки могут прописать часть данных существ как питомцев.
Поделиться182014-01-20 22:01:14
Описание расы | Мистрил | Культура | Технологии | Вакансии | Свободные роли
Спарды – закрытая раса с прочными традициями и развитой технологией. Выглядят они как ангелы, но из ангельского у них разве что крылья, да жизнь в небесах. Их технологии – верх достижений Сайрона, то, что они считают обыденными для остальных – заоблачные мечтания и фантазии безумцев. Биоморфы – синтез машины и магии, которые используются повсеместно или как домашние питомцы или как оружие, кристаллы воспоминаний – способные хранить память целых поколений, кристаллы телепорты – что моментально перемещают в любую точку мира. Но за все это приходится платить. В Мистриле царит жесткая диктатура государства – воля народа и благо города ставиться выше личных интересов граждан. Все направлено на благо страны, но это благо может легко сочетаться с интересами самих обитатели города.
В Мистриле власть и технологии, религия и наука давно переплелись в прочную цепь. Пока спиарды наблюдают, но в городе уже посеяны семена, из которых в любой момент возникнет буря. С одной стороны жрица, с другой архимаг – победа одного из них решит, продолжится ли молчание спардов или же повелители небес заявят о себе открыто.
Поделиться202014-02-23 11:13:07
Описание расы | Даферанд | Культура | Вакансии | Свободные роли
Драконы – гордые и могучие существа, пестреющие свое государство много веков назад и ставшие великой силой. Их род многообразен, начиная от маленьких, что уместятся на ладони, заканчивая гигантами, что размерами напоминают горы. Они живут долго и много видят. Семьи драконов – прочные кланы и рода, что крепко держаться друг за друга и помогают родственникам, их общество – это пресвященное главенство старейших и образованных драконов, где король выполняет роль третейского судьи в дебатах двух партий.
Но не все драконы приняли чуждую им культуру. Есть те, что остались верны законам предков и обитают в пещерах и горах, они умны и даже гениальны, но лишь так, как гениален и умен отшельник, что созерцает мир или разбойник, обитающий в горах. Эти драконы – драконы из сказок и легенд, чудовища, что нападают на деревни и хранят сокровища, могучие гиганты, что не боятся ничего в этом мире.